Un jeu incrémental où l'on fait grandir un cerveau, d'un simple neurone jusqu'à une intelligence cosmique. Mutations, recherche, système immunitaire en temps réel contre des intrus, et prestige.
- stades d'évolution
- 6
- op/s pour gagner
- 10⁸⁰
- fichier audio
- 0
Ce que j'ai construit
- Moteur de jeu en TypeScript pur, totalement découplé de React et testé.
- Cœur 3D dont les shaders réagissent à l'état de la partie, modélisé dans Blender.
- Sons entièrement synthétisés avec la Web Audio API, sans aucun fichier audio.
- Comptes, classement, mode invité et gains hors ligne, en PWA installable.
- Simulateur d'équilibrage pour valider la progression avant de la jouer.
Les défis
01
Des nombres trop grands pour JavaScript
La progression dépasse largement Number.MAX_VALUE : les calculs utilisent break_infinity.js, et l'équilibrage est vérifié par simulation.
02
La 3D au service du jeu
Le cerveau n'est pas décoratif : ses shaders traduisent en temps réel la vitesse de pensée et le stade atteint.
Stack
- Next.js 15
- React 19
- TypeScript
- React Three Fiber
- PostgreSQL 17
- Drizzle
- Zustand
- PWA
- Année
- 2026
- Type
- Application web
- Code source
- GitHub